アミパターン考察


いつも記事を読んでいただき
ありがとうございます!。

今年のバチ抜けシーズンを
どう、お過ごしでしょうか?。

さて、今回はアミパターンについて
考えてみました。

早い場所ならそろそろ
始まっているでしょう。

アミパターンとはアミエビ、
つまり3センチくらいまでの
小さなエビ(動物性プランクトンらしい)
たちの総称ですが、

このアミを偏食しているシーバスに
対応する釣り方のことです。

ベイトサイズが極めて小さく
攻略が難しい
と言われるパターンですね。

では、なぜ攻略が難しいと言われるのか。
その理由は以下の2つではないかと思います。

・ベイトが小さすぎてシーバスタックルでは
マッチサイズのルアーがキャスト出来ない。

・バチ抜けシーズン中にバチ、アミ、
マイクロベイトパターンが重なる時期が
あり、捕食ベイトが特定出来ない。

アミパターンを見破るには
フィールドをよ~く観察する
必要があります。

ポイントは目視できるアミが
たくさんいること。

ライズが無い、または捕食音が
やたらと小さいことです。

このふたつの条件に当てはまれば
アミパターンである可能性は高いです。

では、アミパターンのシーバスを
どうやって釣っていくのか?。

アミパターンではベイトが小さく
ルアーでアミだと思わせるのは
かなり無理があります。

メバルタックルを使えば簡単ですが。

でもシーバスタックルで釣ることに
ポリシーを持ってる人もいるはず。

それにルアーサイズがマッチして
なくても釣れたという話はよく聞きます。

となれば、まずルアーサイズを
無視
します。

サイズを無視した場合、釣れる要素を
考えたらレンジ、アクション、波動、カラー、
リアクションになります。

まずはレンジ。

アミエビのレンジは全層です。
ルアーフィッシングの基本通りに
上から探っていくのがいいでしょう。

一般的には流れが強い時には
ボトムよりで、流れが弱くなってきたら
中層に集まる傾向があるようです。

次はアクション。

アミは泳ぐというのは想像できません。

と、いうわけで、ブリブリ系の
ウォブリングルアーではかなり
難しいでしょう。

ほとんど泳がないけど確かに動きを
アピールする、そんなルアーがいいでしょう。

しかもサスペンドに近いものだと
いいと思います。

次は波動。

アクションの部分とかぶります。

できるだけ弱く、確かに波動を
出すルアーでなければいけません。

全く動かない波動のないルアーは
流れてくるゴミと同じですから。

次はカラーです。

ベイトの特質上、あまりギラギラして
いないカラーがいいと思います。

反射系はやめといたほうが無難ですね。

よく透明感のあるカラーがいいと
言われますね。私もそう思います。
実証は出来てませんが。

最後はリアクションですね。

コレは「アミパターンもクソもないだろ!」
と言われそうですが、ストラクチャー
ギリギリをファーストリトリーブで
通すと釣れるらしいです。

しかも、アミを食べてる奴が。

だいたい見えてきました。

では、どこをねらうのか。

アミは普通のベイトみたいに
追い回さなくても簡単に捕食できます。

ですから、シーバスはわざわざ
追い回して群れを散らすよりは
待ちぶせ式で静かに捕食していると
思われます。

と、なればストラクチャーや
暗部に隠れて流れて来るのを
待っているのでしょう。

だからリアクションでも反応
する
んですね。

普通のストラクチャーの
釣りが成立します。

たとえば、こんな感じ。

WS000061

アミっぽい波動の動きを
ルアーに与えながらドリフトで
明暗部にステイするシーバスの
レンジにルアーを送り込みます。

つまり、このレンジ操作が可能で
波動が弱いルアーを選択して
攻めていくテクニカルなゲームに
なりますね。

アミパターンだと思われる時に
試してみましょう。

では次は釣りにくいパターン。

流れの無いエリアでアミパターンが
成立している時。

この場合はアミは流れて来ないので
待ちぶせ式の捕食は成立しません。

こんな時はアミがいるエリアで
静かに捕食しています。

なかば出会い頭的に。

しかもシーバスはどんなに
ベイトが小さくても必ず一匹づつ
食べるみたいです。

ゆっくりと泳ぎ回りながら
見つけたアミを一匹づつ捕食する
という、絶望的にセレクティブな
パターンです。

この状況でバイトを得るには
まず、サスペンドのルアーを
使うことです。

そして、そのときのアミのレンジの
すこし下のレンジでサスペンド
させられるルアーをチョイスしましょう。

大半のベイトを狙うとき
シーバスは下から狙いを付けて
襲いかかります。

ほとんどのベイトが自分の
下が死角になるからです。

そして、一匹づつ食べるということは
アミが群れから少しハグレる瞬間を
狙っていると思います。

ハグレないと一匹づつ食べれないし
群れを散らしてしまいますからね。

それにたくさんいると狙いが定まらずに
かえって効率が悪いのでしょう。

このパターンのときは
沈んだストラクチャーや
シーバスのステイ場所を見つければ
勝てます。

まず、見つかりませんけどね。

そして、アミパターンの時は
他のパターンも混在するため、
場所を変えるとパターンも
変わります。

アミパターンを避けて通るのも
一つの手段ですが、あなたもぜひ
アミパターンにはめてシーバスを
釣ってみてはいかがでしょうか。

難しいパターンだけに
攻略できるとかなり嬉しいですよ!。

それでは、グッドラック!。

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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