シーバス 初心者 重要なのはマッチ・ザ・ベイト? 釣れる要素の優先順位おしえて。 【Q&A】

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シーバス初心者です。
 

先日、僕の知り合いが

「マッチ・ザ・ベイトが大事だ。
これが合ってないと全く釣れない
から、いちばん重要だ。」

と言っていました。
 

僕もマッチ・ザ・ベイトは
大事だと思います。

でも他にも大事な要素が
あると思います。

しんさんはどう思われますか?
 

また、他にも重要な事が
あったら教えて頂けると
ありがたいです。

 

よろしくお願いします。
 
 
 

と、言うのが今回の【Q&A】
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

ルアーの飛距離

こんにちは、しんです。
 

なるほど、つまりあなたが気に
なっているのは、シーバス
フィッシングにおける釣れる要素の
優先順位
という事ですね?
 

確かにあなたが違和感
持っているように、マッチ・ザ・
ベイトの優先順位はいちばん
上ではない事が多いです。
 

ですが、あなたの知り合いの方が
おっしゃるように、マッチ・ザ・
ベイトがいちばんの優先順位に
なる事もあるんです。
 

要するに、シーバスフィッシングに
おける釣れる要素の優先順位は
その時の状況によって変わってくる
ものだと言う事です。
 

ですが、基本的にはだいたい
固まった優先順位というものが
あるので、優先度の高いものから
順番に見ていきましょう。

 

マッチ・ザ・ベイトという表現も
少しザックリとし過ぎているので
その辺りも細かく見ていきます。
 
 

では、さっそく。
 
 

あくまで基本的にですが、
シーバスフィッシングで最も
重要視される要素は飛距離です。

 

シーバスフィッシングはバス
フィッシングとは違って、魚が居る
ポイントをルアーに飛び越え
させなければいけません。
 

そのうえ、フィールド規模が
広大で、どうしてもルアーの
飛距離が必要になってきます。
 
 

その証拠にシーバスフィッシングの
専用ロッドは長めに設定されている
ものが多いですよね?
 

つまり、タックルにまで
反映されるほど必要な
要素なんです。
 
 
 
 

ルアーのレンジ

次に重要なのがルアーの
レンジになります。
 

ぶっちゃけ、ルアーの大きさや
カラーはベイトとぜんぜん違ってても
レンジがぴったりと合っていれば
シーバスはルアーを喰ってきます。
 

このレンジというものですが、
これはベイトが泳いでいるレンジでも
シーバスがステイしているレンジ
でもありません。

 

状況によってはそれらのレンジと
重なる事はありますが正しい表現
としては、その時シーバスがバイト
してくるレンジの事です。
 

それを探しだして、合わせて
あげるという考え方ですね。
 

これは何回か体験してみたら
分かって頂けると思います。
 
 
 
 

ルアーの波動

では、基本的な要素の三つ目。

ルアーの波動ですね。
 

これもなかなか重要です。

ルアーの出す波動というのは
シーバスがベイトの魚種を見分ける
時に大きく関わってくるんです。

 

ルアーの大きさや形、カラーや
重さ、タイプまで同じなのに
似たような別のルアーに変えたら
一発で喰ってきた。

な〜んて事がけっこうあります。
 
 

これはシーバスが側線という
感覚気管でベイトの出す波動を
読み取って魚種を判断する
要素が強いから。
 

その時偏食しているベイトと
よく似た波動のルアーに
喰いつきます。
 

これ、何かって言うと
ルアーのアクションの事です。
 

ありますよね?

ウォブリングとか
ウォブンロールとか。
 

ああいうヤツです。
 

あれらがルアーの出す波動の
目安になります。
 
 

そして、シーバスが捕食している
時に目に見えているカラーや
大きさやというのは、波動ほど
重要ではないという事です。
 

これについては、引き続き
見ていきましょう。
 
 
 
 

ルアーの大きさ

ルアーの大きさですが、これは
その時の状況に寄ります。
 

ようはシーバスから見たルアーの
シルエットの事です。
 
 

例えば、ベイトが追い詰められて
ナブラがたっているような状態。
 

こういう時はあなたのキャストした
ルアーのまわりが本物のベイトだらけ。
 

だから、ナブラを直撃せずに
ベイトの進行方向を狙ったり
ベイトの少し下のレンジを狙ったり。

そして、わざとベイトサイズを
外して少しだけ大きめのルアーを
投げたりするんです。

 

要するにシーバスから見て
目立つようにするわけです。
 
 

でもシーバスがどこかでベイトを
待ち伏せしている時。
 

こういう時はその辺を泳いでいる
ベイトと同じ大きさのルアーで
探っていった方がいいわけです。
 

ベイトサイズがシビアな時も
ありますが、そこまで神経質に
なるものでも無いです。
 

だって、ベイトの群れが泳いで
いる時には大きいのも居れば小さい
のも居るはずですから。
 

そうですよね?
 

小ぶりなベイトの群れが居れば
たいていその下にはもう少し
大きめの同じベイトが居たり
する事が多いんです。
 

ですから、ルアーサイズは
時として凄く重要、だけどそこまで
固執するものでもないという事です。

 
 
 
 

ルアーのカラー

さて、最も優先順位が低いのは
ルアーのカラーという事になります。
 

感のいいあなたなら、もしかしたら
もう気が付いているかもしれませんね。

 

レンジ、波動、シルエットと来て
最後にカラー・・・、
 

・・・、
 

そうです。

シーバスという魚は実はそんなに
目がいい魚ではないんです。

 

目よりも側線という感覚気管を
使った方がベイトの情報を正確に
読み取れる事がその証拠。
 

ですから、まずはベイトが居そうな
場所へ行ってから、側線を使って
ベイトを探します。
 

だから、波動の強いミノーや
バイブレーションにはシーバスを
寄せる効果が少しだけあるんです。
 
 

結論を言うと、シーバスの目は
色を識別出来ていないと
言われています。

 

これに関しては私も同感です。

なぜなら、有り得ないカラーの
ルアーに平気でバイトしてくるから。
 

ですが、シーバスの目はルアーの
色合いの感じや、色の濃い薄い
くらいは分かると言われています。
 

つまり、どピンクのルアーは
シーバスたちにはピンクに
見えていないという事ですね。
 
 

そして、レンジさえ合っていれば
ほとんどのカラーでバイトしてくる
とおっしゃる方たちが多いのも
こういった理由からです。
 

ですから極端な話、はじめのうちは
カラーはあまり考えなくていいです。
 
 
 
 

まとめますと、

基本的にはですが、

シーバスフィッシングにおいて
最も優先順位の高い要素は
ルアーの飛距離だと言う事。

 
 

そして、その次からレンジ、波動、
シルエットの大きさ、カラーという
順番で重要だという事。

 
 

さらに、しっかりと理解して
おかなければならないのが、

ルアーのレンジ、波動、シルエットの
大きさ、カラー、これらの要素を
その時の状況に合わせる事を総じて
マッチ・ザ・ベイトと呼ばれる
という事ですね。

 
 
 

さて、いかがだったでしょうか。
 

シーバスフィッシングにおいて
ルアーの飛距離が重要な事と、

マッチ・ザ・ベイトが簡単に
言えるほど単純なものではなく
いろんな要素で合わせなければ
ならない奥深いもの、

というのが、良く分かって
頂けたら嬉しいです。
 
 

そこに違和感を持てたあなたなら
きっと素晴らしいアングラーに
なられると思います。
 

頑張ってくださいね。
 
 
 

また、何かありましたら、
このブログのいちばん右上にある
“お問い合わせ”からご相談頂ければ、

あなたの状況にマッチした
個別のアドバイスが出来るので
有効にご活用くださいね。
 
 
 
 
 

それでは、また。

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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