シーバス トップゲーム 夜でもトップで出ますか? どこを狙う? トップゲーム成立の条件とは? 【Q&A】

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シーバス初心者です。
 

トップゲームをしようと
考えているのですが、夜でも
トップで出るでしょうか?

水深が浅い場所を狙えと
言われますが、夜ならば
どのような場所を狙うのが
いいでしょうか?

 

また、トップゲームで
釣るにはどんな条件が
必要になりますか?

 

よろしくお願いします。
 
 
 

と、言うのが今回の【Q&A】
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

もちろん夜でも出ます

こんにちは、しんです。
 

トップゲームですね。

もういろんなところで
始まっています。
 
 

そうですね。

昼間のゲームという印象ですが、
夜でもぜんぜん出ます。
 

まずは夜に狙うべき、トップ
フィールドを2つほど
お話させてください。
 
 

では、さっそく。
 
 

1つ目は、ボトムに変化がある
水が動いているシャローエリアです。

 

水が動いているというのは、
水が入れ替わるフィールドの事。
 

ほとんど水の対流がないフィールド
では、これからの暑い時期に
酸素濃度が下がってしまって
シーバスが寄り付きません。
 
 

そして、ボトムに変化がある
シャローというのは、

シーバスが身を寄せられるような
大きさの岩などがたくさん
落ちているボトムが凸凹している
シャローエリアの事です。
 

又は流木が沈んでいたり、
凸凹の牡蠣殻フィールドなども
これにあたります。
 
 

こういった小規模なストラクチャーに
隠れているシーバスというのは、
かなり高い確率でを見ています。
 

そして、シャローを狙うのは
シャローに入ってくるシーバスには
間違いなくやる気があって、
活性が高いからです。

そもそもエサを捕るために
危険をおかしてシャローへと
入ってくるんですから。
 
 

ドックウォーク又は引き波
アクションが有効なフィールドです。
 
 
 

2つ目はストラクチャーまわり。
 

こちらも付いているシーバスは
ベイトを探しているか、待ち伏せ
しているかのどっちかです。
 

同じように上を見ている可能性が
かなり高いシチュエーションです。
 

のストラクチャーがいいですね。

こちらは、水深に関係なく
シーバスがトップで出ます。
 

ポッパーなどのスプラッシュ系の
アクションが有効ですね。
 
 

夜にトップでシーバスが
出やすいのは主にこの2つです。
 
 
 
 

トップゲームの水深について

狙い目となるのは、干潮時でも
水深が1メートルくらいある場所を
干潮付近の時間帯に狙うのが
スタンダードなスタイルです。

 

シーバスたちは水位が下がって
まわりが干上がってしまうことで
ベイトがそこを通らざるを得なく
なるを見逃しません。
 

だから、水深が浅いポイントを
狙えとよく言われるんですが、
簡単に言うと、こういう理由が
あるからなんです。
 
 

確かにただ浅いポイント狙えと
いわれても、

「???、えっ、なんで?」

って、思いますよね?
 
 

シーバスの動きを知るには
ベイトの動きを知るのが
いちばんの近道という事です。

 

ですから、こんな美味しい
フィールドを見つけられたら
是非、タイミングを見計らって
チャレンジしてみてくださいね。
 
 

そして、水深が10メートルを
越えるようなフィールドでも
実はトップでシーバスが出ます。
 

ですから、あまり浅い水深に
固執する必要はないです。
 

どこでも気になったら
試してみてくださいね。
 
 
 
 

トップ成立の条件

これは大きく分けて2つあります。
 

1つ目は、朝マズメを狙う事。

完全に明るくなって、ある程度
自由に捕食が出来なくなる直前。
 

このタイミングがかなり活性が
高くなるんです。
 

シーバスから見れば、ラスト
スパート
の時間帯。
 

さらにこれからの夏場は熱い
水温が最も下がって、酸素濃度
いちばん高い時間帯でもあります。
 

だから、朝マズメを狙うのが
オススメだし、手堅くトップで
シーバスの反応を得られる
タイミングになります。
 
 
 

でも、これよりも重要な
条件があるんです。
 

それが、2つ目の条件。

ベタ凪ぎを狙うという事ですね。
 

これ、どういう事かと言うと、
ルアーが目立つんです。
 

さざ波が立っていたり、波で
水面が荒れている時というのは
ルアーが水面でアクションしてても
シーバスからはわりと見にくいです。
 
 

でも、ベタ凪ぎだったら
どうでしょうか?
 

ベタ凪ぎの状態で水面で引き波を
立てていたり、ドックウォークして
いたり、スプラッシュアクションを
していたら、嫌でも目が行きます。
 

つまり、シーバスに確実に
ルアーを見つけてもらえる
数少ない美味しい状態を
作り出す事が出来ます。
 
 

このシーバスにルアーを見つけて
もらうという考え方、凄く大事です。
 

これはルアーフィッシングの
基本でもある、“魚の居るところに
ルアーを通す”
というものと
同じくらい重要な事なんです。
 

トップウォーターはルアーカラーに
関係なく、シーバスにルアーを
喰わせやすい特別な釣り方。
 

シーバスがルアーをターゲッティング
しやすく、カラーが合っていなくても
喰ってくるので、フィールドが
合ってれば釣れたも同然なんです。
 

ッキングはまた別の問題ですが。
 
 

そういった理由から、トップゲームを
成立させるには基本的にベタ凪ぎを
狙うのが重要な条件になります。
 
 
 
 

まとめますと、

シーバスフィッシングの
トップゲームは夜でもフィールドを
間違えなければ成立するという事。

 
 

そして、水深が浅い方がいいと
言うのにもしっかりと理由があり、
基本的にはシーバスがベイトを
待ち伏せする場所を狙うという事。

 
 

さらに、トップゲームで重要な
要素というのは、出来れば暑い時期は
朝マズメを狙った方がいいという事。

 
 

だけど、最も重要なのは
凪ぎのフィールドを狙う
という事ですね。

 
 
 

以上がこれからが旬のトップ
ゲームの簡単解説でした。
 
 

いろいろとうんちくを語りましたが
結局はいろんな可能性を考えて
あなたの思うがままに楽しんで
頂くのがいちばん重要です。
 

今回のお話はあくまで
そのための基礎知識みたいな
ものだと認識して頂ければ
大丈夫ですよ。
 
 

油断していると、夏もあっと
いう間に終わってしまうので、
行けるチャンスを逃さずに
ガッツリと楽しみましょう。
 
 
 
 
 

それでは、グッドラック!

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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