シーバス ルアー 初心者 河口 ルアーの選び方 【Q&A】(後編)

WS000303


今日は前回の続きです。

たしか・・・、
 
 
 

「最近、河口でルアー釣りをしています。」
 

「そろそろルアーがまともに飛ぶように
なってきたド素人です。」

 

「そこではシーバスが
釣れているようです。」

 
 
 

「適当にルアーを買ってきて
投げていますが、底に引っかかって
しまったり、変な方へ飛んでったりと
なんだかよく分かりません。」

 

「店頭で買う時に種類が多すぎて
なにがなんだか・・・。」

 
 

「選び方なども教えてください。」
 
 
 

という【Q&A】でしたね。

今回はその後編。
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

具体的なルアーの選び方

こんにちは、しんです。
 

さて、前回の続きです。
 

さっそく、いきましょう。
 
 
 

まず、あなたがルアーを選ぶ時、
第一に考えなければいけないのが
ホームフィールドとの相性です。

 

ルアーフィッシングを始める時、
よくあるパターンは釣れるで
有名
なルアーを揃えてしまう事。
 
 

ですが、どんなに名のある
ルアーでも使い所を間違えれば、
実はまったく当たりません。

 
 

もちろん、有名ルアーなら
持っていて損はないです。
 

なぜなら、パターンにハメれば
釣れる可能性はかなり高いから。
 
 
 

ルアーというのは生き物では
ないので、状況に合わせて柔軟に
動きを変える事ができません。

極端に言うとワンパターンなんです。
 
 

その時どういう天候や明るさ、
どんな流速、どんなレンジ、
どんなリトリーブスピードで
シーバスが食ってくるのか?
 

それを長年の釣りで把握した
うまい人たちが、
 

例えば、時間は夜。

橋脚の上の照明が創りだす明暗部。

緩やかな下げ潮の流れ。

シーバスは中層まで上がってきて
橋脚に寄ってくるベイトを
水面直下で捕食する。
 
 

「こんなシーバスを捕るための
ルアーを作りたい!」

と言って、その条件に合った
ルアーを創造します。
 
 

そして、そのルアーを
同じく橋脚に寄ってくるベイトを
演出して激流の中を通しても
ルアーは回転して泳がない。
 

ゆるやかな流れでちょうどいい
ルアーは流速が激しく変化すると
使えません。
 
 

この時の仮のシチュエーションが
パターンと呼ばれるものです。
 

そして、それはルアーによって
まったく違います。
 
 

つまり、フィールドやパターンが
合わないものを使うと、たとえ
有名ルアーであってもシーバスは
うんともすんとも反応しないんです。

 
 

例えば港の一番奥の1メートルしか
水深がないような狭い場所で
5~8センチくらいのベイトしか
見当たらない。
 

そこで140ミリのミノーを投げるとか。
 
 

こんなことをすれば、仮に
シーバスが居たとしても
一瞬でいなくなります。
 
 
 

では、どうやってルアーを
選べばいいのか?
 

ルアーではなく
パターンを選ぶんです。

 
 

まず、あなたのホームフィールドを
じっくりと観察してください。
 
 
 

水深や濁り具合、流速や
キャスト範囲にあるポイントの
特徴などを観察します。
 
 

そして例えば、
 

あそこに大きな杭が何本かある。

あの杭スレスレを通して
リアクションバイトを狙いたい。

水深は2メートル。

水はいい感じの潮濁りが入っていて
底が全く見えない。

上げ潮と下げ潮で流れが
逆転する少し流れの効いた場所。

ほとんどいつも釣り人を見かける。

ベイトサイズは10センチ無いな。
 
 

「よし、アピールの弱めなスレにくい、
軽めのバイブレーションだ!」

という具合に買うルアーを決めます。
 
 

でも、あなたは多分ここまで
細かい分析はできませんよね?
 

では、どうするか?

WS000008

シーバスという魚について
勉強してください。
 

そして、ホームフィールドの
だいたいの満潮時の水深と
よく見かけるベイトサイズ。

 

出来ればベイトの種類も
特定してください。

 

あとは簡単なフィールドの特徴です。
 
 
 
 

水深はラインの先にオモリを
付けて竿をまっすぐ水面の方に
出して、オモリが着底するまで
沈めます。
 

そしてオモリが底に着いたら
そのオモリが浮き上がらないように
リールを巻いて竿先を水面まで
持っていきます。
 

あとはリールを巻かずにオモリを
回収して、ラインの長さを測るだけ。
 
 
 

ベイトは目視で見つける。
 

そして、近くの釣り人に
「あの魚はなんですか?」
と聞いてみます。
 
 
 

フィールドの特徴とは、
川なのか、漁港なのか、港湾部
なのか、サーフなのか、河口なのか
という大まかな特徴と
そのフィールドの規模です。
 

大きい河川なのか、小さい
河川なのか?といった具合ですね。
 
 
 

そして、ルアーを買う店に行って
シーバスフィッシングに詳しい
店員さんを呼び出してください。

 

そして、まず初心者である事を
告げてください。
 

それから、先ほどのフィールドの
特徴を話してどのルアーがオススメか
相談してください。
 

その際、出来ればあなたが
どのポイントでどのパターンで
釣りたいのかを告げると
ドンピシャでルアーを選んでもらえます。
 
 
 

コレは出来るだけあなたの
ホームフィールドに近い
釣具店がいいです。

 

なぜなら、店員さんが
そのフィールドを知っている
可能性が高いから。
 

よくあるフィッ○○グ遊などの
チェーン店を選んでください。
 

個人店はルアー専門店なら
大丈夫ですが、エサ屋さんなどでは
この相談には対応できません。
 
 
 

そして、店員さんを呼ぶのが
ためらわれるなら、一番上の
グローバルメニューの右端の
”お問い合わせ”から、私に聞いてみる
という方法もあります。
 

この時は先程の情報に加えて
あなたの使っているタックルの
正式名称も教えて頂ければ
ナイスなチョイスが出来るかと。(笑)
 
 
 
 

ルアーフィッシングの基本的な考え方

ルアーフィッシングのコツと言うか
押さえておかなくてはならない
概念があります。
 

それは、まず第一に魚の居る
場所にルアーを通すという事です。

 
 

なぜなら、ルアーはエサではないから。
 
 

水中に入れて放おっておけば
ある程度は魚の方から寄ってくる
エサとは違います。
 

ルアーというのは基本、動かさなければ
単なるゴミです。
 

そして、動かしても所詮は物体。
 

ですから、自分からシーバスの
目の前に行く必要があるんです。
 
 

これが一番の基本になるので
必ず意識して釣りをしてください。
 
 
 
 

そして、もうひとつ。
 

決してポイントを直撃しない事。
 

よほどうまい人でないかぎりは
ポイントを直撃するとシーバスは
それを攻撃だと判断します。
 
 

当たり前ですよね?
 

空からあんな危険物が
降ってくるんですから。
 

私達、人間から言わせてもらえば
爆弾やミサイルと変わりません。
 
 

あくまでもポイントの向こうへ
キャストして、ルアーにポイントを
通過させるという基本を
覚えておいてください。
 
 
 

さらに基本的には上の層、
上のレンジから先に探って、
順番に下の層へと探るレンジを
変えていくのが一般的です。

 

なぜなら、いきなり底から探ると
上の層にはラインが通るので
フィールドを一撃で潰してしまう
可能性があるから。
 
 
 

これら基本的な事を
知っておいてくださいね。
 
 
 

そして、一番大事な事は
ルアーフィッシングを楽しむ事。

 

たまには、

「このルアー、目がかわいいから好き!」

で、ルアーを買ってもいいんです。
 
 
 
 

それでは、グッドラック。
 
 
 
 
 

あなたには読んでほしい
記事があります。

下のリンクから飛んで
ご覧下さいね。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>>シーバスとは?釣りに行く前に
知っておいたほうがいい秘密。

>>>最初にマスターすべきリーリング、
リトリーブ、つまり引き方の基本。
シーバスを始めるあなたへ。

>>>シーバスを始めるあなたへ贈る、
河口攻略の書。(上げ潮編)

>>>シーバスを始めるあなたへ贈る、
河口攻略の書。(下げ潮編)

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

コメントを残す

サブコンテンツ

【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

このページの先頭へ