ルアー直結フリーノットのやり方、シーバスを始めるあなたのために。

ループ


フリーノットとは?

ループノットの種類の結束法で
フリーノットというやり方です。

ルアーとラインを直結する時に
使われる、ルアーのアイを締め付けて
拘束しない結び方ですね。

ルアーのアイとはルアーの頭に
付いているラインを接続する
金属の輪っかの事。
 

シーバスフィッシングにおいて
多分、使うことは無いだろうと
思います。

ですが、強力な利点を持っています。
覚えておくべきなので解説させて
頂きます。
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

ようはループノット。

こんにちは、しんです。
今回はフリーノットの説明です。
 
 

フリーノットと言うのは
バスフィッシングでお馴染みの
ループノットの簡単なヤツ。

役割としては太いライン用の
ループノットです。

 
 
 

シーバスフィッシングでは
大体、スナップを使うので
使用頻度は低いです。

では、なぜ説明するのか?

それは通常では捕れないシーバスを
釣る事が出来る秘策でもあるから。

 
 
 

どういう事かというと、

そもそもなぜ、ループノットが
存在するのか?

という話になります。
 
 
 

ルアーというのは一見
アイの部分を軸にしてフリフリと
泳いでいるように見えます。

ですが、実は多くのルアーは
そうではないんです。
 

多くのルアーは水の中を
進む時に水流から受ける力を
使ってアクションしています。

この時、ありえませんが
ラインが付いてないと考えて
ください。

すると当たり前ですが
アイの部分が一点で止まっている
わけではなく、泳ぎとともに
実は頭も左右上下に振れています。

そう、まるで本物の小魚が
泳いでいるように。
 
 
 

そうなんです。

自然界の魚も水の中を
縫うように泳ぐため、完全に
頭が動いていない魚など
まず居ないんです。

しっぽだけを使って泳ぐ魚でも
たぶん、頭を完全に固定するのは
難しいでしょう。
 
 

ですが、アイの部分にラインを
ガッチリと縛り付けてしまうと
コレに似た不自然な魚に
より近づいてしまうんです。

なぜなら、強く縛ると完全に
固定されてしまうから。

頭を固定されるだけでなく、
アイの金属の部分すら、結び目の
中でスライド出来ません。
 
 

つまり、ルアー本来の性能を
発揮するためにある結束法なんです。

 
 
 
 
 

そして、もうひとつ。

今度はスナップを使っていると
仮定してください。
 
 

先ほど説明したとおり、
ルアーは頭を振りながら
泳ぎます。

すると、アイの金属部分も
スナップも金属で出来ているために
接触して水中に金属音が発生します。
 
 

この金属同士が接触して出る音は
非常に厄介な周波数で、自然界の
水中ではまず聞ける音ではありません。

ルアーフックがルアー本体に
当たる音やラトルの音とは比べ物に
ならないくらい水中で目立ちます。

ちなみにラトルとはルアー本体が
わざと水中で音を発して魚に
アピールするために造られた、
ルアーを振ってみるとカラカラ鳴る
システム構造のことです。
 

あまりにも異質な音であるために
この音でルアーかベイトかを
聞き分けるシーバスもいると
言われるほどです。

ですが、ループノットを使う事に
よってこの金属音を減らす事が
出来ます。
 
 

ルアーを追いかけては来るけど
途中で必ずシーバスに反転される。

しかもどんなルアーにチェンジしても
同じ結果になる時は、スナップを
外してフリーノットで接続。

すると、食いついてくる事が
あります。
 
 
 

また、はじめからランカーシーバス
しか狙ってないという場合
にも
使えます。

大きいシーバスほど基本的には
ルアー慣れしていて、そういった
細かいところにセレクティブです。

経験値が違いますから、
ランカーシーバスは。
 
 
 
 

長くなりすぎましたね。

すいません。(^_^;)
では、フリーノットのやり方です。
 
 

まず、ラインのさきから少し
離れた場所に輪っかを作って
そこにラインを通すハーフヒッチ、
いわゆるこま結びをつくります。

この時、結び目は締め込まず
輪っか状態にしておきます。

フリー1
 
 

次にラインの先をルアーのアイに
通して折り返します。

そして、折り返したラインを
先ほど作っておいたこま結びの
輪っかへ通します。

フリー2
 
 

ここまで来たら、こま結びの
輪っかをルアーのアイに近づけます。

この位置が出来上がりの
結び目の位置になるので
ちょうどいい所で調整してください。

フリー3
 
 

次は短い方のラインと長い方の
リールから出ているラインで
ハーフヒッチ、こま結びをします。

フリー4
 
 

そして、リールから出ている
ラインをゆっくりと引っ張って
締め込みます。

フリー5
 
 

コレで完成です。
 
 
 

今回も映像での解説をさせて
頂いてます。

やりながら、見て覚えて
くださいね。


 
 
 
 
 

いかがだったでしょうか?

このコンテンツがあなたの
お力になれれば嬉しいです。
 

最後まで見て頂き
ありがとうございます。
 
 
 

それでは、また。
 
 
 
 

前回、クリンチノットの解説も
させて頂きました。

下のリンクから飛んで
御覧ください。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>>クリンチノットのやり方。
シーバスを始めるあなたのために。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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サブコンテンツ

【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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