シーバス 秋の大河川 ミノーで反応が得られない シンペンばかり使ってきたのでミノーの経験値を積みたい 後編【Q&A】

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前回のお問い合わせはこちら。
 

こんにちは、お久しぶりです。

早速ですが、質問させていただきます。
今回は河川でのミノーについてです。
 

主に河川中流から河口で釣りを
していますが、今までのヒットルアーが
シンペンに偏っています。

スイッチヒッター、ニーサン、
フラペンなどを使っていました。
 

心機一転と思い、ミノー(T.D.ソルト
ペンシル、コスケ110F、サスケ95F、
セットアッパー125S)を購入、

同じフィールドで試しましたが、
釣果が上がりません。

表層から順番に攻めています。
 

コスケでスレ掛かりならありましたが、
まともに口を使ったアタリは一度も
確認できていません。

フォローにとシンペンを投げると、
アタリに繋がったり、釣れたりします。
 

フィールドは大河川で、水深は
浅いほうだと思います。

河川ではミノーは動きすぎて違和感を
与えると書いてありましたが、
やはりこのパターンに当てはまって
いるのでしょうか?
 

また、ミノーとシンペンでは攻める
ポイント、もしくはフィールドは
変えるべきでしょうか?

普段シンペンでアタリのある場所を
ミノーで攻めてるとあまりにも
反応がないので不安です。
 

この機会にしっかりと経験値を
上げたいので、よろしくお願いします。

 
 
 

と、言うのが今回の【Q&A】
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

T.D.ソルトペンシル

こんにちは、しんです。
 

さて、引続き前回の質問に答えていきます。

シーバス 秋の大河川 ミノーで
反応が得られない シンペンばかり
使ってきたのでミノーの経験値を
積みたい 後編

ですね。
 
 

じゃ、さっそくいきましょう。
 
 

前回お話させて頂いたとおり、
ルアーにはそれぞれに個性特徴が
あって、それらを知って引き出して
あげる事が必要になります。

 

そこでお手持ちのルアーについて
秋の大河川でどのように使っていけば
いいのか見ていきましょう。
 
 

まずはT.D.ソルトペンシル。

これはあなたが慣れ親しんでいる
シンキングペンシルの浮くタイプ。
 

フローティングペンシルという
種類に属するルアーですね。
 
 

使い方はドックウォークさせたり
トゥイッチを使って水面でポッパー
みたいに使ったり、タダ巻きして
きたりといろいろ。
 

普通のトップウォータープラグと
同じような使い方が一般的です。
 
 

では、これを河川のシーバスで
使うと、どんなアプローチになるのか?
 

シンキングペンシルの使い方と同じで
狙っているピンポイントへ流し込んだり
ドリフトで明暗を攻めたりという
攻め方が出来ます。
 

だ完全に水面に浮いてしまうので
リフト&フォールとかジャークは
出来ません。

そして、レンジの操作もムリですね。

水面だけですから。
 
 

河川では影が濃い橋の下などに
フローティングの特徴を使って
流し込んで暗部をポッパーのように
引いてくるというやり方、

夜の橋脚に付いているシーバスに
対してドリフトでアプローチに入り、
ピンの手前で小刻みにポップ音を
立てて注意を引いてU字で喰わせる、

などといった釣りが楽しめます。
 
 

いずれにしても出番はベイトが
浮いていてシーバスの意識が表層に
向いている時、

又はシーバスが表層のベイトにしか
反応しない時に有向なルアーです。

 
 
 
 

サスケ95SF

このルアーはほどほどにオール
マイティーに使えるシーバスの
反応もなかなかのルアーです。
 

ただ、サスケの中でもこの95SFは
かなりスローに巻かないとシーバスの
反応を得られないという特徴が。

 

そのため、やはり河川の下げ潮時では
使いにくいルアーになっています。
 

もちろん流れの強さとのバランスで
ハマる時もありますが、どちらかと
言えば上げ潮向きかもしれません。
 
 

流れがわりとあるのでルアーが
動き過ぎないようにリトリーブしたい。

でも狙っているポイントでゆっくり
巻きたいと思って、理想の巻き速度に
するとルアーが浮いてしまうみたいな。
 
 

このあたりの加減は使っていく
過程で覚えて頂くしかない
です。
 

流れを利用して上手いこと
水面直下を流してみるのも
なかなか面白いです。
 
 
 
 

コスケ110F

アイマのルアーには表層レンジの
コモモというルアーと、スタンダードな
レンジのサスケというルアーが
あるのはあなたもご存知ですね。
 

こちらのルアーはそのコモモと
サスケの良いところを取った、2つの
ルアーの中間のレンジを捉えるルアー。

だから名前がコ ス ケになっています。
 

サスケ95SFとは違って強い流れでも
そこまで暴れず、どちらかと言えば
河川向きのルアー
だと思います。
 
 

そして、あなたのフィールドは
水深がそれほど深くない大河川。
 

コスケは飛距離も圧倒的なので
このルアーがあなたのフィールドの
パイロットルアーとして最適です。

 
 

ルアーの特徴としてはシャローエリアを
攻略しやすく、水流抵抗の強弱が
掴みやすい
飛距離の出るほとんどの
リトリーブスピードに対応するルアー。
 

水流抵抗を感じやすいので、
明暗も無く変化の無さそうなエリアでも
水中の水流変化を捉えて、シーバスが
付きそうな流れをあなたに教えてくれます。
 

また、サスケ95SFよりは河川での
ドリフトもしやすいので、シンペンの
ように流し込む事も出来るし、

見つけた流れの変化に別のミノーを
入れる事も出来ます。
 
 

ですから、コスケを軸にして
ミノーゲームを組み立てていくのが
オススメ
になります。
 
 
 
 

セットアッパー125S

こちらはオールマイティーに使う事を
目的に作られたルアーです。
 

特徴はレンジが深い事と、リトリーブ
スピードでアクションタイプが
変化するように考えて作られた
ルアーだという事です。
 
 

早くルアーを引けばハイアピールの
ウォブリングアクション。

逆にゆっくり引けばロール主体の
おとなしめなアクションになります。
 
 

こちらもパイロットルアーに使えると
言えば使えますが、水深が浅い
フィールドでは使い勝手が悪いので
コスケを軸にしていきましょう。
 

このルアーの使い方としては、
リトリーブスピードによってルアーの
波動が変わるので特定のベイトを
表現するのに使えます。

 

例えばベイトがコノシロなら
早く巻いてぶりぶり泳がせると
いい感じです。
 

ベイトがサヨリなら、かなりゆっくり
巻いてロール主体のほとんど動かない
アクションで攻めてみたり。
 

ベイトがイナッコであれば
少しゆっくり目にドリフトで
ポイントに流し込んでみたり。
 

という具合に1つのルアー
いくつかの種類のベイトを表現出来る
優れたルアーに仕上がっています。
 
 

ですが、こういったルアーは
どのミノーの泳ぎでどの状況で
特定のベイトを表現出来るかを
知っている経験者が使うルアー。
 

そのため、初心者に巧妙に的確に
使わせるには案外難しいルアーです。

 

まあテキトーに使ってても
釣れるルアーですが、使いこなす
事を考えると少し難易度が高いです。
 
 

わりと使いこなしやすいのが、コノシロ
パターンと、あとはゆっくり引いて来て
手前の方で早巻きに変える、ピック
アップバイトを狙う釣りですね。
 
 

そんなわけで、やっぱりコスケを
軸にして、必要に応じて他のルアーを
投入していくのがオススメです。
 
 
 
 

まとめますと、

シンペンにも個性や特徴はあるけど
ミノーは個性や特徴の種類が多く、
まずはそれらをある程度知るのが
重要になってくるという事。

 
 

そして、そのミノーたちを
適材適所に当てて、その性能を
最大限に引き出していく事で
色んな状況を打破出来るという事。

 
 

さらに、これらのルアーの中では
あなたのフィールドならコスケを
メインに使ってミノーゲームを
組み立てるのがオススメという事ですね。

 
 
 

さて、いかがだったでしょうか?
 

今回、全体的に解説が長くなるので
2回に分けさせて頂きました。
 

良かったら参考にしてみてくださいね。
 
 

なお、シンペンで流れに付いている
シーバスが釣れるポイントをご存知なら
そこにコスケを何度も通して釣れる
流れの抵抗具合を覚えるといい
です。
 

そうすれば、オープンエリアで
キャストしてもシーバスが付いている
流れの変化を探しやすくなります。
 

そして、そういう分かりにくい
ポイントはアングラーが叩かないので
スレたシーバスが少なくミノーでも
反応しやすいです。
 
 

そういうわけで、まずはコスケ
いろいろと水中の様子を探ってみて
頂けると経験値が上がってシーバスを
狙って喰わせられると思います。
 

最初にコスケを使いこなす事から
始めて頂けるといい感じですね。
 
 
 
 
 

それでは、グッドラック!
 
 
 
 
 
 

前編はこちら。
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シーバス 秋の大河川 ミノーで
反応が得られない シンペンばかり
使ってきたのでミノーの経験値を
積みたい 前編 【Q&A】

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2 Responses to “シーバス 秋の大河川 ミノーで反応が得られない シンペンばかり使ってきたのでミノーの経験値を積みたい 後編【Q&A】”

  1. しん より:

    トシさん、コメント
    ありがとうございます。

    そうですね。

    魚の居る所にルアーを通す事と
    そのルアーが魚から見て
    どう見えるか、ここを考えて
    私はシーバスフィッシングを
    楽しんでいます。

    応援、ありがとうございます。

  2. Toshiya Oki より:

    こんばんは!
    トシです。お久しぶりのコメントです。
    今回のお話しを聞いて改めて、ルアーでのシーバスは、無機質の物体を生きたベイトに見せるわけですから実に細かい部分まで探求する必要があるんだなと思いました。応援完了です!

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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