シーバス サーフで始めてけっこう長い 一匹も釣れない 遠浅サーフ攻略法おしえて。 【Q&A】

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シーバスを始めてから
けっこう経っています。

もうじき一年ほどでしょうか。
 

シーバスを釣ることが
目的でサーフシーバスを
始めたのですが、実はまだ
一匹もシーバスが釣れていません。

私のホームは遠浅のサーフで
特にこれといったポイントに
なるような河川や防波堤などの
変化は見当たりません。

 

マゴチやヒラメは釣れたことが
あるんですが、シーバスは
なんだか釣れる気がしません。

どうやって攻略すれば
いいでしょうか?

それとも、シーバスは
ここには居ないんでしょうか?

 

よろしくお願いします。
 
 
 

と、言うのが今回の【Q&A】
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

サーフシーバスの釣れる要素

こんにちは、しんです。
 

素晴らしいです。

遠浅のサーフでよくぞ
そこまで頑張りましたね。
 

普通の人なら数ヵ月でアッサリと
諦めてしまいます。
 
 

あなたほどの素晴らしい
スピリッツを持っている方は
そんなにいませんよ。

尊敬します。
 
 

遠浅のサーフというのは
波が低く、変化に乏しいエリアが
多いのでポイントを探しにくいんです。
 

ですから、シーバスフィッシングを
始める人にとっては、けっこう
難しいフィールドになります。

 

ですが、釣れないわけでは
ありません。
 
 

というわけで、シーバスが
サーフで釣れる要素について
見ていきましょう。
 
 

では、さっそく。
 
 

まずはベイトの存在です。

サーフというフィールドは
いつでもベイトが居るわけでは
ありません。
 

それが遠浅のサーフとなれば
なおさらです。
 

そして、シーバスもベイトと
同じく理由もないのに浅くて明るい
人や鳥から発見されるような
場所には近づきません。
 

だから、シーバスが水深の浅い
サーフに近づく確固たる理由である
ベイトを探してください。
 
 
 

次の要素は季節です。

先ほど、いつでもサーフに
居るわけではないとお話しました。
 

これは地域によっても変わって
くるんですが、基本的にはイワシが
接岸する6月のあたまからシーバス
たちも姿を見せ始めます。
 

そして、シロギスやイワシを
12月くらいまで捕食してから
深場へと落ちていきます。
 

だから、遠浅のサーフでは
まだ少し時期が早いです。
 

ただ、深場が隣接していたり
磯や岩礁帯が近くにあるサーフだと
この基本は当てはまりません。
 
 
 

次の要素はサーフが荒れている
時を狙うという事です。

 

あなたはヒラメが釣れたと
教えてくれましたね。
 

実はヒラメが居るような
サーフにはシーバスが回遊する
可能性が極めて高いです。
 

なぜなら、ヒラメは生粋の
フィッシュイーターだから。

ヒラメとカレイの違いが分かる
釣り人なら、これがハッキリと
分かるはずです。
 

つまり、ヒラメが居るという
事は、そこにはベイトが居るという
事になるんです。
 

ですから、居着きのシーバスは
居ないにしても、必ずシーバスの
回遊があるんです。
 
 

なたがヒラメを釣った時は
どんな状況でしたか?
 

おそらくはベタ凪ぎ、もしくは
かなり穏やかな波のサーフ
だったんじゃないでしょうか?
 

ヒラメというのは、海が荒れて
いない時の方が釣れるんです。

っていうか、荒れたサーフでは
釣れません。
 
 

ですが、実はシーバス
そのまったく逆なんです。
 

ベタ凪ぎの遠浅のサーフで
シーバスを釣るのは、

白髪がほぼはえていない人の
頭から、目隠しをした状態で
白髪一本だけを抜くのと
同じくらいの難しさです。(笑)
 

でも、海が荒れて波が高い時は
良く釣れるんです。
 

つまり、ヒラメとは正反対。
 
 

ですから、シーバスを狙いたい
時はサーフが荒れている時を
狙うのが基本になります。
 
 
 

さて、次の要素は水流変化、
まあ地形変化の事ですね。

 

サーフというのは強弱はありますが
常に波が打ち寄せています。
 

だから、どんなに小さくても
必ずどこかに離岸流と呼ばれる
水の払い出しの流れが存在します。
 

先ほど、荒れたサーフを狙うと
お話しましたよね。
 

サーフが荒れている時は
普段は穏やかなサーフでも
いつもと違って離岸流などの
流れを目視で見つけやすいです。
 
 

で探せる時はいいですが、
遠浅のサーフではなかなか難しい
場合が多いです。

釣りに行ける時に毎回
都合良くサーフが荒れてくれる
はずもないですからね。
 

私がオススメするのは、あなたの
パイロットルアーを決める事です。
 

サーフで使うので、長いルアーが
いいですね。

最低でも12センチのミノー。
 

なぜ、長い方がいいのかと言うと
長いルアーの方が水の流れ
感じ取りやすいから。
 

だから、程よくしっかりと
引き抵抗のあるミノーを選んだ
方がいいですね。
 

私のオススメはロンジンの
フランキーというルアー。
 

特殊なリップが付いていて
引き抵抗がちょうどいい感じに
仕上がっています。
 

私のホームはサーフでは
ありませんが、フランキーは
私もパイロットルアーに
使わせて頂いています。
 
 

まあ、この手のルアーを使って
あなたが感じる手応えで流れの
変化を探していきます。
 

そして見つけたらその流れを元に
今度は地形を想像します。
 

さらにそこから、シーバスが
付いているポイントを
突き止めていきます。
 

これがいちばん確実な方法。
 
 

ただし、ワンドにベイトを
追い詰めて捕食するとか、

離岸流の脇に居るとか、

馬の瀬地形の潮が当たる側に
シーバスが付くという事は
知っておかなければいけません。
 
 
 

最後の要素はマズメ時を
狙うという事です。

 

朝夕のマズメ時というのは
サーフでシーバスが釣れる可能性が
いちばん高い時間帯です。
 

この時間帯はハッキリいって
美味しいので狙ってみてください。
 

というか、ぶっちゃけ
マズメ時だけに絞って釣行した
方が楽に釣れますよ。
 
 
 
 

状況分析

では、あなたのフィールドを
分析してみましょう。
 

まず、遠浅のサーフという事。

そして目立った変化が見当たらない
とすれば、僅かな流れの変化で
地形を想像する必要があります。
 

そして、ヒラメが釣れるという
事はその近くに深場、または
岩礁帯がある可能性が高いです。
 

だから、ベイトは必ず回遊
してくるはずです。
 

そして、もちろんシーバスも
必ず回遊してきているはず。

なにせ、ヒラメが居るんですから。
 
 

と、なれば
上手くポイントを攻める事が
出来ていない
と考えた方がいいです。
 

又は狙うタイミングが悪いか。

荒れているマズメ時に
釣行していない
という事ですね。
 

多分、こんな状況だと思います。
 
 
 
 

まとめますと、

いちばん簡単なのは、ヒラメが
釣れたポイントまわりを荒れた時に
丁寧に探ってみるという事。

 
 

何よりも先にまず、あなたが
最も信頼できるパイロットルアーを
探しだして使い倒すという事。

 
 

そして、流れの変化を見つけた
ところから、あなたのサーフ
シーバスを組み立てていくのが
始まりだという事。

 
 

さらに、荒れた日やマズメ時など
シーバスフィッシングに有利な
条件を集中的に狙っていくのが
近道だという事ですね。

 
 
 

さて、いかがだったでしょうか。
 

あなたほどのスピリッツ
持つアングラーなら、必ずサーフ
シーバスをものに出来ます。
 
 

必要な事はほぼお話しましたが
細かいところは割愛させて頂いた
ので、何度もこの記事を読み直して
釣行するというのを繰り返してください。
 

そうこうしている内に
全てが見えてくるでしょう。
 

わりと早い段階でシーバスが
釣れると思います。
 
 

そう、あなたはただ単に
正しい方法を知らなかっただけ。
 
 
 

もし、良かったら今回の話、
参考にしてみてくださいね。
 
 
 
 
 

それでは、また。
 
 
 
 
 

ロンジン、フランキーの
詳細記事は下のリンクから飛んで
ご覧くださいね。
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>>>ロンジン フランキー

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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