スピニングリールキャスト時の糸がらみの原因と対策、ロッド、ルアー、キャスト編。シーバスを始めるあなたへ。

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さあ、ロッド、ルアー、キャスト編です。

シーバスフィッシングを始める時に
ほぼ必ずと言っていいほど
壁になるライントラブル。

糸がらみの事です。
 
 

コレには非常に様々な原因があり、
ひとつずつ確実に解消して
いかないと快適な釣りが出来ません。

非常に難解なため、主要な原因
絞って解説させてください。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 
 

ロッドとキャストによるもの

こんにちは、しんです。
 

以前、

初めてのルアーキャスティング、
シーバスキャスト編。

と題しまして、これからシーバスを
始めるあなたがルアーをキャスト
する際の方法について
記事を書かせていただきました。
 
 
 

その時、ロッドの反発力を使って
ルアーを飛ばすと説明しました。
 

この時のロッドのスイング具合、

つまりロッドを前へ振り抜く時に
竿尻を持つ手を手前に鋭く
引き込んで反発力を生み出す
という一連の動作なんですが、

スイング具合、つまりロッドを
振る時の感覚ですね。

 

これは実はあなたが使う
ロッドによって全然変わります。
 
 
 
 

以前、ロッドの調子に関して
記事を書かせて頂いてますが、

”2:8の先調子”とかいうヤツですね。

このロッドの調子や弾性などに
よってキャスト時のロッドさばきの
感じが違ってきます。

 
 
 

この感覚をあなたに覚えて
頂くんですが、使うロッドによって
まったく違うので、やりながら
覚えて頂くしか方法がないんです。

ロッドによって、キャスト時に
絡みやすいものも有りますが、
コレは別にロッドが悪いわけでは
ないんです。

そのロッドによって扱い方が
違うだけの事。

 
 
 

ざっくりと説明すると
キャスト時の各スイングの
スピードで調整してください。

まずはバックスイングの
スピードを変えてみる。

基本的には早過ぎると
絡みやすいです。

 
 

そして前へ振り抜く時の
タイミングと指を離す時の
タイミングを微調整してください。

このとき、ルアーが竿先に
ぶつかってしまう事があり、
竿先が折れてしまう事があるので
徐々にスイングスピードを
上げながら試して下さい。

 
 
 

これらの細かいタイミングが
ライントラブルの原因である事も
ありますが、割合的には低いです。

ライントラブルというものは
いろんな要素が折り重なって
発生している場合が多いです。

いろんな可能性を考えて
改善していってくださいね。
 
 
 

ちなみにバックスイングが
原因の時はバックスイングを
使わなければ上手くいきます。

あらかじめロッドを後ろへ構えて
ルアーをぶら下げた状態から
キャストする方法です。

コレをやってみても変わらない
というのなら他にも原因が
あります。
 
 

そして、バックスイング無しだと
ロッドの反発力を生むために
かなりの瞬発力が必要になるので
キャスト時の疲れがひどくなりますね。

ですから、ロッドに合った
バランスの良いキャスト法は
覚えていく必要があるんです。

コツとしては竿先の方だけ
ではなく、ロッド全体の反発力を
使うように意識してルアーを
キャストする事。
 
 
 
 
 

実はルアーも原因のひとつ

ルアー自体が悪いという事は
ほぼ無いんですが、なかには
飛行が安定しないルアーがあります。

空中で回転したり、失速したり
カーブが掛かったりする
ルアーですね。
 
 
 

キャストに慣れるまでは
まっすぐ気持よく飛んで行く
ルアーで練習したほうが
いいかもしれませんね。
 
 
 

さらに、実はルアーの重量にも
関係しています。

コレも基本として
覚えておいてほしいんですが、

キャスト時のラインの”たらし”
というものがあります。

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この長さを適正に保つ事。

基本的には
重いルアーほど短くして、
軽いルアーほど長く
とったほうがいいですね。

 
 
 

鉄の塊みたいな奴は
5~10センチくらいで。

人差し指にラインを引っ掛けた
状態であまり指に重量を
感じないような軽いルアーは
80~100センチくらいです。

あくまで目安ですが。
 
 
 

そもそも指に重量を感じない
ようなルアーをシーバスタックルで
キャストするべきではないですね。
 
 
 

この”たらし”の感じも
実釣しながら掴んでいって
くださいね。

 
 
 

最後にこの”たらし”と
リーダーについてですが、

私はリーダーの結び目をガイドに
通すタイプ
なんですが、

リーダーの長さを短めにして
バックスイング無しのキャストを
使って、そもそも結び目自体が
キャストの邪魔をしないように
釣りをする方法もあります。

 
 
 

この場合はメインのPEラインを
1号以上にすると安心です。

なぜなら、リーダーをキャストに
干渉させないという事はキャスト時に
最も摩擦力の掛かるトップガイドに
PEラインを引っ掛けるという事。

ここまで私のブログを読んできた
あなたならPEラインの最大の弱点
よく知っているはず。
 
 
 

どちらのパターンで行くにしても
かなり高性能なガイドが必要だと
言う事はわかりますね?

結び目を通せば安いガイドなら
傷が付いて使えなくなる。

通さないならば滑りと熱伝導率に
優れた高いガイドでないと
キャスト時に発生するPEの摩擦と
摩擦熱でラインが切れます。

SiCガイドがおすすめです。
 
 
 

さらに、通さないなら毎キャスト
ごとにリーダーの付け根のPEライン、

キャスト時に圧力が掛かる場所です。

ここに根ズレみたいな
症状
が起きていないか確認した
ほうが得策です。

両方を試してみて
あなたに合ったほう
選んでくださいね。
 
 
 
 
 
 

今回はこのくらいで。

次はラインによるものの
解説をさせてください。
 
 
 
 
 

それでは、また。
 
 
 
 

前回、
糸がらみ、ラインシステム編
記事を書かせて頂きました。

下のリンクから飛んで
御覧くださいね。
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>>>スピニングリールキャスト時の
糸がらみの原因と対策、ラインシステム編。
シーバスを始めるあなたへ。

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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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