シーバス ブラックバス経験者 ベイトタックル使用 バラしが多発する アドバイスお願いします 【Q&A】

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シーバス初心者です。
 

ブラックバスの経験があるので
ベイトタックルを使って
シーバスを釣っています。

ですが、もの凄くバラしが多いです。

結構釣っているんですが、
ほとんどバラしてしまいます。

ベイトタックルはシーバスに
向いていないのでしょうか?

 

設定としましては、ドラグは
かなり強めに締めています。

そして、強い引き込みが
あった時はクラッチを切って
自分の指でラインの出を
調節しています。

あんまり強引には行かず、
ゆっくりと時間を掛けて
シーバスを弱らせる方法を
とっています。

強引に行くとエラ洗いされて
フックを外されるかなと
思って慎重にファイトしてます。

 

しんさんのアドバイスが
大変分かりやすくて、しかも
シーバスが釣れると聞きまして
問い合わせさせて頂きました。

よろしくお願いします。
 
 
 

と、言うのが今回の【Q&A】
 
 
 

私はよく、いろんなところから
いろんな相談や質問を頂きます。
 

よくある質問や
緊急性の高い質問など
当ブログの記事で
お答えしていきます。

 
 

あなたもお気軽に問い合わせて
頂けるとうれしいです。
 
 
 

よろしくお願いします。
 
 
 
 

ドラグ設定について

こんにちは、しんです。
 

お問い合わせ、ありがとうございます。
 
 

へぇ〜、ベイトタックルですか。

いいですね。
 

ストラクチャーや岸壁を攻めるのに
重宝するので、ベイトタックルは
私もよく使います。
 

軽いルアーでなければ、ベイト
タックルだけでもシーバス
フィッシングは十分できます。
 
 

さて、私の経験でお話させて
頂くとベイトタックルだから
バラしが多くなるという事を
感じた事はありません。
 

私個人的には、むしろベイト
タックルの方がバラしが少ない
ように感じます。
 

よほどハードなロッドを使って
いれば話は別ですが。

ビッグベイトをキャストする
ようなタックルの事ですね。
 
 

そうでないなら、ベイトタックル
以外のところに原因がある
ように
思います。
 

そんなわけで、ベイトタックル
以外のいろんなところを順番に
みていきましょう。
 
 

では、さっそく。
 
 

まず、気になったのが
ドラグ設定です。
 

あなたの”ドラグを強めに締める”
という方法は基本的には正解です。
 
 

ここからは私個人の感覚に
なってくる
んですが、スピニング
タックルの時はドラグを強めに
設定するべきです。
 

これについては、いろんな理由が
あるんですが今ここでお話すると
いつまでたっても終わりません。

ですから、気になるなら
この記事のいちばん下にその記事の
リンクを張っておくので、後から
確認して頂けるといいと思います。

 
 
 

で、ベイトタックルの場合ですが
少し緩めに設定してください。
 

そうですね、感じでいうと
シーバスが猛反撃に出たときに勢い良く
ラインが出て、シーバスが疲れて
失速した時にラインの出が止まる。

これくらい、緩めでいいです。
 
 

これ、なんでかって言うと
スピニングはラインが出れば出るほど
ちょっと困った事になります。
 

ですが、ベイトリールの場合は
ラインが出たところでスピニングの
ような不都合は起こらないから。
 

この不都合というのは、糸ヨレの
事なんですが、これは後から
先ほどリンクを張っておくと言った
記事を確認して頂けると分かります。
 
 

つまり、無理をする必要がないんです。
 
 

だから基本、スピニングよりは
弱めのドラグ設定にしておく。

そして、必要に応じてスプールを
指でおさえる指ドラグで対応して
いくのがいいでしょう。

 
 
 
 

フッキングが重要

バラしが多いいちばんの原因
実はこのフッキングです。
 

これがしっかりとフックの
ふところまで針掛かりしていないと、
シーバスの場合は高い確率で
外れてしまいます。
 
 

シーバスという魚はフッキングして
ファイトに持ち込んだとき、かなり
複雑で多彩な動きをします。

 

反転、横走り、突然走る向きを
変える、潜る、根に突っ込む、首振り、
エラ洗い、アングラーに向かって
突進するなど、引き出しが多いです。
 

そして、持久力は無いけど
瞬発力はかなりあります。
 

そういう魚なんで、しっかりと
針のふところまでフッキングして
いないと、けっこう外されるし
針先が簡単に伸ばされます。
 
 

ですから、フッキングする時は
スプールを指で押さえて合わせて
頂く必要が出てきます。

 

これがいちばん重要ですね。
 
 
 
 

ファイト中にクラッチを切ってはダメ

これも実はかなり重要。
 

先ほどお話させて頂きました。

シーバスは掛かるとかなり
複雑で多彩な動きをすると。
 
 

あれだけいろんな動きをする
魚に対して、ファイト中にベイト
リールのクラッチを切るというのは
ちょっと危険です。
 

何かっていうと、ファイト中に
ベイトリールのクラッチを切ると
単純にスキが出来ます。

 

遠く離れた水中に居るシーバスの
動きをすべて読めるというのなら
クラッチを切って指ドラグでも
まったく問題ありません。
 

ですが、そうでないのなら
ファイト中にクラッチを切って
しまえばスキだらけになります。
 
 

あなたはリールを巻くという
シーバスの動きに応じた行動の
調整をしているんですから、ライン
テンションはドラグに任せましょう。

 

真剣にファイトしている最中に
2つの事を同時に行えば、必ず
どちらかにスキが出来ます。
 
 

ただし、根に入られそうとかなら
もちろんクラッチを切らずに指で
スプールを押さえて調整するのは
もちろんアリです。
 

クラッチを切るのはオススメ
出来ませんが、指ドラグは
しっかり使って頂いても大丈夫。

 
 
 
 

速やかに取り込もう

ファイト時間ですが、シーバスは
弱らせすぎると中には命を落として
しまう個体もいるので、基本的には
出来る限り早く決着をつけて下さい。

 

ファイト時間を出来る限り
短くするという事です。
 
 

これもバラしを少なくする
という事に直結します。
 

単純な事ですが、ファイト時間は
短ければ短いほど、バラす確率が
下がります。
 

そして、ファイト時間が長ければ
長いほど、シーバスはフックを
外す時間がたくさんあるという事。
 
 
 

これはただ単に強引に行く
という事ではありません。
 

あなたのテクニックのすべてを
駆使して出来る限り早く、そして
テクニカルにシーバスをランディング
へと持ち込んでくださいね。

 
 
 
 

まとめますと、

シーバスのバラしが多いのは
ベイトタックルだからという理由
である可能性は低いという事。

 
 

そして、最も重要なのは
しっかりとフッキングする事で、
他にもいろいろと細かい理由が重なって
バラしが増えているという事。

 
 

そして、あまり時間をかけずに
自信を持って、ダイナミックかつ
テクニカルにファイトすると
バラしを減らせるという事ですね。

 
 
 

エラ洗いに関してはシーバスの
動きをあなたが感じる必要があります。
 

具体的に言うと、シーバスが潜ろうと
している時はロッドを立てて、逆に
水面に出ようとする時はロッドを
倒してラインを水に浸けます。

 

こうする事でシーバスのエラ洗いを
ある程度防ぐ事が出来ますが、
慣れるまでは難しいと思います。
 
 
 

まずは、ファイト中にシーバスが
どんな動きをしているかを
感じながら釣る事から
始めてみてくださいね。
 
 
 
 
 

それでは、また。
 
 
 
 
 

スピニングタックルのドラグ調整が
強めな理由はこちら。
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満月の夜のシーバスフィッシング
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【釣り用語】

ルアーフィッシングに おける、釣り用語の 解説です。
参考にして頂けると うれしいです。


・アップクロス
(水の流れに対して 自分の立ち位置から 上流へキャストする事)

・キャスト
(ロッドを使って ルアーを投げる事)

・ロッド
(竿)

・アフタースポーニング
(魚の産卵後の意味で アフターと略される事も ある)

・アプローチ
(釣りたい魚に対する コンタクト方法の事で 要するに戦術です)

・アミ
(直径3センチくらい までの小さなエビの事)

・アワセ
(魚が餌を食べた時に こちらからフッキング する行為)

・フッキング
(竿を煽って魚の口に 針を貫通させる事)

・アタリ
(バイトの事で、魚が 餌を食べて竿に伝わる 衝撃の事)

・バイト
(アタリの事で魚が ルアーに食いつく 行為の事)

・アクション
(竿やリールの操作で ルアーを動かした時の ルアーの動きの種類の事)

・レンジ
(そのルアーが泳ぐ 水深の幅の事)

・ウエイト
(ルアーの重量)

・ベイト
(ターゲットが捕食して いる対象生物の事)

・アングラー
(釣り人の事で、特に 疑似餌を使って釣りを する人の事)

・まづめ
(朝晩の暗い時から 明るくなる、または その逆の中途半端な 明るさの時間帯の事)

・ラインスラック
(ルアーを操作する 際に出る糸のたるみ の事)

・ウォブリング
(ルアーの重心あたりを 軸にしてブルブルと震える 振動の大きい動きの事)

・馬ノ背
(水中のたんこぶ地形の事)

・バチ
(イソメやゴカイなどの 釣り餌に使われる多毛類の 総称です)

・バチ抜け
(バチが産卵のために 大潮の満潮前後に 一斉に水面付近まで 浮上する事)

・ハク
(ボラの稚魚)

・イナッコ
(ボラの幼魚)

・マイクロベイト
(シーバスタックルで キャストするルアーサイズ では表現しにくい小さな ベイトの事)

・ウエーダー
(漁師さんが履く丈が 腰くらいまである長靴の 事)

・ウエーディング
(ウエーダーを着用して 川、湖、海岸などで水中に 入り、釣りをする事)

・Mリグ
(シンキングミノーの腹側の フックをはずし、ガン玉を 付けてさらに沈ませる松尾 道洋氏の考案したチューニング)

・松尾道洋
(シーバス、ランカー クラブの副部長)

・カーブフォール
(ラインの出を抑制したり 止めたりして常にライン テンションがかかった状態で ルアーを沈めていく技術で ”テンションフォール”とも 言われる)

・かけ上がり
(水深が浅くなるときに 見た目にもまる分かりな 斜面になってる地形変化の事)

・大野ゆうき
(年間シーバスキャッチ量 1トンを超える、スーパー アングラー)

・汽水域
(淡水と海水がまじり合った 河口付近のエリアの事)

・ゴロタ場
(人がやっと持てるくらいで まず流されないだろう程度の 石が敷き詰められたように なっている水中地形の事)

・サミング
(リールを使ってキャストする 時に手を使ってラインの放出を 抑制する事。本来はベイト リールで行うときにサミングと 呼ばれ、スピニングリールの 場合はフェザーリングと 呼ばれるが、どちらでも サミングで通じる)

・サスペンド
(水中で沈んだ状態で止まり そこから浮きも沈みもしない 状態でルアーのタイプを 表すときに良く使われる)

・サンドバー
(流れ込みで砂が体積して 細長い沖に伸びている岬の ような帯状の水中地形の事)

・時合い
(潮回りや天候など様々な 条件が重なって魚の食いが 活発になる時間帯の事)

・シェード
(水中に出来る影の エリアの事)

・シャロー
(水深が2メートルくらい までの浅いエリアの事)

・潮目
(水中の流速変化によって 起こる、水面の目に見える 境界線みたいな変化の事)

・ショートバイト
(喰いが浅く、アタリは あるが魚がフッキング しない状態の事で魚の 警戒心が高い時や、元気が ないときに起こる)

・シンキング
(水中で沈んでいく状態の 事でルアーのタイプを表す 時によく使われる)

・ストップ&ゴー
(リールを巻いては止め、 巻いては止めるという ルアーフィッシングの 技術の事)

・ボトム、ズル引き (バイブレーションなどを ボトムに着底させて底を 引きずりながら引いてくる 技術の事)

・ストラクチャー
(水中の魚が身を隠したり するのに使う障害物の事)

・スレる
(魚が何かに警戒して 餌を食べなくなる状態で 釣り場で騒いだり、ルアーを キャストしまくったりする ことで起こる)

・スレ
(正確には”スレ掛かり”の ことで魚の口の外からや体に 針がフッキングした状態の 事で上記の”スレる”と かぶり、ややこしい。文脈から 察するしかない)

・スナップ
(ルアーとラインを簡単に 接続するための金具の事)

・スロープ
(船やボートを水面に 出し入れする為に港などに 作られた滑り台みたいな かけ上がり地形の事)

・瀬
(浅くて水の流れが速く なっている場所でさざなみが 立っているようなフィールド の事)

・遡上
(魚が季節により海や湖から 川を遡る事)

・ダート
(ジャークによってバランスを 崩したルアーが左右に蛇行する アクションの事)

・ジャーク
(やや大きく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚を寄せるとかリアクションで 喰わせるという攻撃的な意思を 持ったアクションの事)

・トゥイッチ
(小さく竿をあおって ルアーにイレギュラー アクションを与える行為で 魚にルアーの存在を気づかせる とか、ルアーのバランスを 崩して魚に攻撃するスキを 与えるという受け身的な意思を 持ったアクションの事)

・ターンオーバー
(気温低下や風などに よって表層の水温が急激に 下がり、水中で上層の水と 下層の水が入れ替わる事で 魚に致命的なダメージを 与えることがある)

・チェイス
(魚がルアーを追尾して くる事)

・チャンネル
(流芯の地形のことで 他のエリアよりも流れが 強く、底が深くなって いて水が干上がると確認 できる水の通り道です)

・テクトロ
(岸壁際を歩きながら ルアーを泳がせるという お手軽釣法の事)

・手返し
(投げる、釣る、魚を 針から外す、そしてまた 投げるまでのサイクルの 事で手返しが良いとか 手返しが早いとか言われる)

・ドッグウォーク
(トップウォーター ペンシルの水面で頭を 左右に振りながらゆっくり 進むアクションの事で 酸欠状態の魚や下から 追われて逃げ場を失った 魚を表現した技術です)

・ナブラ
(大量のベイトが下から 追われて界面にさざなみを 立てる現象で小魚たちが 群れで移動するために 起こる、目に見える 捕食行動です)

・二枚潮
(海中の層によって 潮の流れる向きが違う 現象の事で上は右に 流れているけど、底の 方は左に流れているという 川で起こる反転流が 縦に起きてる状態です)

・リアクションバイト
(魚に見切られにくい 素早い動きで反射的に バイトしてしまう事で れっきとした釣技として 確率されている)

・リーダー
(シーバスフィッシングに おいてルアーからメイン ラインまでをつなぐ糸の 事でPEラインだけでは 補いきれない性能を ラインシステムに加える ために付ける)

・ラインシステム
(ルアーからリールまでを つなぐのに使われる、魚や そのときの状況に合わせた 性能を持たせる糸の 組み合わせの事)

・リップ
(ルアーの先に付いた 透明なくちばしみたいな ヤツの事)

・ボイル
(沸騰するなどの意味を 持ち、シーバスなどにベイトが 追われて逃げ場を失い、 水面で大量に浮いている 状態。)

・ライズ
(立ち上がる、飛び上がる などの意味を持ち、 シーバスがベイトを捕食 するために水面に飛び出す ときの様子を表す。)

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